Vodafone, Telefónica y Deutsche Telekom (DT) informaron que realizaron junto con RTL Deutschland una prueba de campo para transportar señales de producción televisiva mediante redes 5G. El ensayo se llevó a cabo el 1 de septiembre de 2026 durante un partido de la Copa de Alemania en el Volksparkstadion de Hamburgo y utilizó funciones de Quality on Demand (QoD) y network slicing.
Durante el encuentro de primera ronda entre HEBC Hamburg y Borussia Dortmund las compañías transmitieron señales de video y audio vinculadas con la cobertura de RTL Deutschland. Se trató de una prueba en un evento real y no de un despliegue comercial; el comunicado no indicó un calendario para convertir estas capacidades en un servicio disponible para productoras audiovisuales.
En concreto, el ensayo abarcó la comunicación de voz entre la sala de control, los camarógrafos y los reporteros; el envío de entrevistas y tomas desde el estadio; la transmisión del audio de los comentaristas; la recepción en tiempo real del programa emitido y el transporte de imágenes desde una cámara. Según las empresas, la combinación de interfaces de programación de aplicaciones de red —network APIs— y network slicing permitió atender los requisitos de ancho de banda, latencia y estabilidad de esos flujos.
En términos técnicos, QoD permite que una aplicación solicite a la red un determinado nivel de calidad durante una sesión, en lugar de depender exclusivamente del acceso móvil de mejor esfuerzo. El network slicing, por su parte, crea segmentos lógicos con políticas diferenciadas sobre una infraestructura móvil compartida. En esta prueba, las compañías señalaron que el slicing se utilizó para mantener el ancho de banda y la tasa de datos de la señal procedente de una cámara.
La distinción resulta relevante en un estadio, donde miles de dispositivos pueden conectarse simultáneamente y elevar la carga de la red. Una producción televisiva requiere transportar varios flujos al mismo tiempo y mantener sincronizados a los equipos que trabajan en el recinto con la sala de control. Una interrupción o una variación significativa de latencia puede afectar tanto la señal que llega a la emisión como la coordinación operativa.
De acuerdo con los participantes, la prueba permitió integrar las capacidades de red en los procesos de producción mediante APIs y evaluar la interacción entre las funciones móviles, los dispositivos y las aplicaciones de video. Las empresas afirmaron que los resultados respaldan el uso de QoD y network slicing en determinadas tareas de producción en vivo, aunque el material no incluyó mediciones de latencia, velocidad o disponibilidad que permitan cuantificar el desempeño.
Además, el ensayo se inscribe en la búsqueda de aplicaciones empresariales para unas redes cuyo despliegue continúa avanzando, pero que todavía enfrentan el desafío de ampliar su uso industrial. La oferta de niveles diferenciados de servicio también comenzó a trasladarse al terreno comercial: EE presentó en agosto Fast Lane, un servicio de network slicing 5G en el Reino Unido.
Así, la prueba de Hamburgo apunta a un modelo en el que las operadoras no solo suministran conectividad, sino que exponen funciones de sus redes para que las aplicaciones soliciten condiciones específicas durante una transmisión. Para la industria audiovisual, esa posibilidad podría complementar los enlaces dedicados utilizados en exteriores; para los operadores, representa un caso de uso empresarial que dependerá de su posterior estandarización, disponibilidad comercial e integración con equipos y programas de producción.